从零起步的线条课
先解决手抖与线条断续,再谈造型。握笔、悬腕、控速三组基础训练,把线条练成可以依赖的工具。
把零散的绘画知识重新排布成一条看得见终点的路径,让每一次练习都有明确的落点。
先解决手抖与线条断续,再谈造型。握笔、悬腕、控速三组基础训练,把线条练成可以依赖的工具。
逐帧拆开经典镜头,看清关键帧与中间帧的配合方式,理解动作为什么看起来流畅。
从底色分块到高光映射,两条上色路线各自独立成课,按自己的画风需求自由选择。
三视图、表情集、服装褶皱与配色卡一步不落,把脑子里的角色真正落到纸上。
景别、轴线、视线引导与画面留白,用大量番剧实例说明镜头为什么会这样摆。
每节课配一组十五分钟的小任务,通勤、午休都能完成,长期坚持不再靠意志力硬撑。
每一期都围绕一个具体问题展开,看完就能立刻动笔验证。
从千寻踏入汤屋的第一步开始,逐格分析景别切换与视线引导,看懂宫崎骏如何用留白制造压迫感。
手抖、断线、反复描三遍还是脏?用悬腕与匀速控笔两组练习,把轮廓线一次拉到位。
分块、铺底色、压暗面、加高光四步走,配合图层管理习惯,一次把画面做得干净利落。
把跑步循环拆成六个关键姿势,理解重心起伏与手臂摆幅的对应关系,中间帧不再画崩。
分层叠加光源、色温偏移与轻微过曝,用三支笔刷还原那种通透到发亮的黄昏质感。
正侧背三面的比例对齐方法,加上服装褶皱与配色卡,一次性把角色档案整理清楚。
动画圈里正在发生的事,以及那些值得回头再看一眼的幕后细节。
新版舞台在锅炉房与浴室之间加入了可平移的环形结构,让千寻往返奔跑的路线更贴近动画原作的分镜节奏。
查看详情 →新增内容主要集中在黄昏时分的几组空镜,导演表示这是为了让时间错位的线索在视觉上更早被观众感知。
查看详情 →报告指出二维作画人才供给仍然偏紧,具备扎实运动规律基础的求职者在中小型制作公司的匹配度更高。
查看详情 →修复版重新调整了夜景的暗部层次,导演在访谈中回忆,当年三维与手绘混合的镜头要反复对位校准。
查看详情 →多部新片在宣发阶段强调全程手绘与胶片质感,观众对笔触细节的关注度明显高于前几年。
查看详情 →除正片外,部分作品同步上线了作画访谈与分镜对比花絮,海外观众对制作过程的兴趣正在提升。
查看详情 →关于动画作品与幕后制作的六个高频疑问,逐条拆开来讲。
把你正在画的、正在追的、正在纠结的,都写在这里
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刚跟完分镜拆解那期,把老番第一集逐帧回看了一遍,原来俯冲镜头是这样拉出来的,太爽了。
临摹了三周的线稿终于能一笔成型,手上功夫真的有变化,希望多出点手部结构专题。
老式赛璐璐上色那节课建议加个案例,想看看九十年代那种偏灰的底色到底怎么调。
更新速度能不能稳住,每周等一集比追番还煎熬,蹲在首页刷新好几次了。
画质是真的顶,放大看笔触边缘都不糊,手机端也不掉帧,通勤路上刷很舒服。
翻译字幕这块做得比很多站都细,分镜术语没有乱翻,这一点挺加分的。
建议把课程按难度再加一层筛选,萌新和进阶混在一起有点抓瞎,找课要翻半天。
上色那章看完去试了赛璐璐分层,第一次没糊成一片,感动到截图发给朋友看。
希望补充逆光和白炽光下的动漫肤色处理,这块网上资料太少,自己试总是发灰。
一口气刷了四期,节奏不拖沓,比看纯理论书好吸收多了,笔记记了好几页。
多端同步挺顺,手机上看到一半换电脑能接着来,这种小细节做得很到位。
运动规律那段把原理讲清楚了,不是只丢一句多练就行,这点比同类内容强。
想问下后面有没有三渲二的入门内容,很多人卡在建模这一步就放弃了。
整体挺好,就是部分案例的版权说明写得有点含糊,希望能标注清楚素材来源。
色指定那节干货足,配色卡直接截图存下来了,第二天就用在练习稿上。
帧率控视角很有共鸣,一秒二十四格真的骗不了眼睛,看老片能一眼看出偷帧。
凌晨三点还在画中间帧,看到更新推送直接清醒,也算是一种陪伴了。
分镜格数拆解太细了,跟着画了一遍才明白留白原来承担了这么多叙事功能。
希望能加一个可下载的练习模板,自己画格子太费时间,格子画歪了整个构图就废了。
渐变映射那招学会了,人物头发马上有层次,之前一直靠堆笔刷硬涂。
番剧剪辑配乐那期很受用,卡点和情绪点终于对得上了,成片观感提升明显。
线条抖动的问题靠你们讲的悬腕方法改善了不少,两周下来手感稳多了,感谢。
零基础入口找起来有点绕,建议首页直接放一个新手路线,不然真的不知道从哪开始。
抛球和跑步的分解图很清晰,建议再加一组循环走路的范例,这块需求量应该挺大。
考据那期素材扎实,连原画师访谈都翻出来了,看得出来是真的下过功夫。
背景透视讲得太浅了,想要更细的街道和室内教程,尤其是那种带一点俯视的镜头。
配音和画面节奏那节挺有意思,之前完全没注意过这块,回头看片视野变了。
整体栏目偏绘画,希望未来能补一点演出和镜头语言,想往导演方向走的人也需要。
术语表做得不错,新出现的关键词都有解释,不用再切窗口去查,很省事。
把资料整理成可检索的索引会很实用,现在全靠记忆翻,有时候找一节课要花十分钟。
暗部层次那期救了我,之前一黑到底完全没过渡,照着改完之后立体感立刻出来了。
角色设定课讲得细,连服装褶皱的走向都拆开分析了,照着画不再像纸片。
看完记了整整三页笔记,比刷短视频强太多,时间花得值,希望多出深度长内容。
调色那块的实操视频太长,建议切成小节,中途被打断就得重新找进度。
特效作画那期很诱人,但难度确实跳了一档,中间缺少一段过渡的内容。
长镜头拆解值得再出一期,运镜逻辑太好看了,反复看了三遍还是不过瘾。
中间帧那课终于把崩坏问题讲明白了,原来不是画得少,是间距没控制好。
人设三视图规范那段建议放前面一点,新手上手会更快,现在埋在中间容易被跳过。
怀旧画风专题求加更,九十年代那种质感太难找资料了,网上翻半天都是零散的。
年表功能挺好用,能把作品和技法演变对上,看的时候思路清楚多了。
整体氛围舒服,没有花里胡哨的弹窗,认真看片的感觉,这点很难得。
原画和动画的区别终于搞懂了,之前一直混着用,跟朋友聊起来还挺尴尬的。
希望能出一个手绘分镜本的电子版,方便打印练习,自己画规格总是不统一。
每期结尾的练习任务很实用,逼着自己动手,不然光看不动永远学不会。
网点纸那期偏冷门但很有意思,想看更多手工质感技法,比如拼贴和纸纹理。
三分法看腻了,希望多讲点对角线和非对称构图,现在画面总是稳稳的没张力。
拆解角度很独特,别人讲剧情,你们讲怎么拍出来的,这才是真正稀缺的内容。
主光源和补光的关系讲得清楚,练习时有方向了,不再盲目地往画面上堆高光。
如果有个练习打卡区就更好了,能互相看看进度,一个人画容易懈怠。
内容没得挑,就是希望更新能再勤快一点,等得心痒,每天都想来刷一下有没有新的。